Autor Tema: Pantalla azul vista x64 cod4  (Leído 3982 veces)

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Samuelongui

  • Visitante
Pantalla azul vista x64 cod4
« en: 19-05-2009, 17:30 (Martes) »
Hola:

pues nada, el famoso pantallazo azul de windows, que no para de saltarme cuando estoy jugando al call of duty 4. igual me sale a los 5 minutos que a los 30, siempre el mismo. me sale lo de volcado de memoria. el error es este:

Firma con problemas:
  Nombre del evento de problema:   BlueScreen
  Versión del sistema operativo:   6.0.6001.2.1.0.256.1
  Id. de configuración regional:   3082

Información adicional del problema:
  BCCode:   124
  BCP1:   0000000000000000
  BCP2:   FFFFFA8006988030
  BCP3:   00000000B62EA000
  BCP4:   0000000069000135
  OS Version:   6_0_6001
  Service Pack:   1_0
  Product:   256_1

Archivos que ayudan a describir el problema:
  C:\Windows\Minidump\Mini051909-01.dmp
  C:\Users\Samu\AppData\Local\Temp\WER-66596-0.sysdata.xml
  C:\Users\Samu\AppData\Local\Temp\WER2866.tmp.version.txt

Lea nuestra declaración de privacidad:
  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=50163&clcid=0x0c0a
 
ya no se que hacer más. he pasado el memtest y no me salieron errores, poner los ultimos drivers y tampoco, haga lo que haga me sale, y lo extraño que solo me sale con este juego, ni ningún programa u otro juego de los que he probado (rfactor y f1 challenge 99-02). si alguien sabe la causa y la solución del error, me haría un gran favor. mi pc:

phenom x4 940 BE
asus m4a79 deluxe
OCZ DDR2 PC2-6400 Reaper HPC Edition - 2x2048 Mb
500 gb barracua 7200.12 sata2

gracias



berni69

  • Visitante
Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #1 en: 19-05-2009, 18:01 (Martes) »
tienes la posibilidad de abrirlo y mirar que todo este correcto... me suena a que es un problema de temperatura de grafica o un problema con la ram

si quier4s testear la ram te recomiendo el 'memtest' si mal no recuerdo, en las livecd de la casa se inlcuye la posibilidad de testear la ram antes de cargar el kernel ;)

si queires algo apra la grafica... las pruebas del 3d mark y tener abierto algun programa que monitorice la temperatura.. es que no recuerdo si el 3dmark t eneña la temperatura... ;)

Samuelongui

  • Visitante
Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #2 en: 19-05-2009, 18:37 (Martes) »
primero que todo, gracias por contestar.

el memtest lo he pasado, durante 1 hora, hasta el 85% y ningún error, windows me reconoce los 4 gb sin problemas. la temperatura de la grafica creo que tampoco, ya que pongo el ventilador al 100%, teniendo en reposo unos 40º. con xp sp3 con la misma gráfica tampoco me daba ningún problema, asi que por eso descarto la tempreatura de la gráfica.  ???

Desconectado jar229

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Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #3 en: 19-05-2009, 20:17 (Martes) »
Pues yo me inclino a que es un problema de drivers-juegos de la gráfica.
Has mirado si hay alguna actualización de drivers o del juego ?
Cuando te sale el pantallazo azul no te da algún detalle más ?

Mírate esto: http://multingles.net/docs/jmt/bsod.htm
Valoraciones positivas en compra/venta:
130 en Htcmania
174 en Har2mano
20 en elchapuzasinformatico
11 en gsmspain
 ....
 
Mis equipos en venta: https://drive.google.com/open?id=1jkj-kzmCBVkVb3_at6sgKinmE7YdFeRi

Desconectado drvalium

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Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #4 en: 19-05-2009, 20:28 (Martes) »
pantallazo azul = problema con el hardware

¿que gráfica es?

en la configuración del juego desactivale cosas a las opciones gráficas, el antyslasing y esas cosas.

también puede ser un BUG del juego, mira que no haya salido algún parche

saludos

Samuelongui

  • Visitante
Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #5 en: 19-05-2009, 21:10 (Martes) »
he probado tanto con los últimos drivers como con unos anteriores y nada, lo mismo.
voy a bajar un poco la calidad de gráficos y opciones de la tarjeta gráfica. es una xfx 9600gt.
yo dudo que sea la gráfica, puesto que con el xp sp3 me iba bien.
el memtest despues de completarlo al 100% no ha dado ningún error, luego la ram esta bien.
el juego esta en la última actualización que sacaron, luego tampoco es bug del juego, se de gente que le funciona con el vista x64 ultimate.
si fuera algo de hardware, no creeis que no funcionaria ningún juego? el rfactor y el challenge (que es del año 2000) funcionan perfectamente.

seguiré investigando. gracias por la ayuda  ;)

Samuelongui

  • Visitante
Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #6 en: 19-05-2009, 21:21 (Martes) »
Pues yo me inclino a que es un problema de drivers-juegos de la gráfica.
Has mirado si hay alguna actualización de drivers o del juego ?
Cuando te sale el pantallazo azul no te da algún detalle más ?

Mírate esto: http://multingles.net/docs/jmt/bsod.htm

Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.11.0001.404 AMD64
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [C:\Windows\Minidump\Mini051909-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

Symbol search path is: SRV*c:\websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
Executable search path is:
Windows Server 2008/Windows Vista Kernel Version 6001 (Service Pack 1) MP (4 procs) Free x64
Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
Built by: 6001.18226.amd64fre.vistasp1_gdr.090302-1506
Machine Name:
Kernel base = 0xfffff800`01a08000 PsLoadedModuleList = 0xfffff800`01bcddb0
Debug session time: Tue May 19 17:17:25.569 2009 (GMT+2)
System Uptime: 0 days 0:16:10.303
Loading Kernel Symbols
...............................................................
................................................................
.......................
Loading User Symbols
Loading unloaded module list
...........
*******************************************************************************
*                                                                             *
*                        Bugcheck Analysis                                    *
*                                                                             *
*******************************************************************************

Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 124, {0, fffffa8006988030, b62ea000, 69000135}

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***                                                                   ***
***                                                                   ***
***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
***                                                                   ***
***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
***                                                                   ***
***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
***    work.                                                          ***
***                                                                   ***
***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
***                                                                   ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
***                                                                   ***
***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
***                                                                   ***
***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
***    work.                                                          ***
***                                                                   ***
***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_SECTION_DESCRIPTOR                ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
***    work.                                                          ***
***                                                                   ***
***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
***    work.                                                          ***
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***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
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***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
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Probably caused by : hardware

Followup: MachineOwner
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1: kd> !analyze -v
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*                                                                             *
*                        Bugcheck Analysis                                    *
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WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR (124)
A fatal hardware error has occurred. Parameter 1 identifies the type of error
source that reported the error. Parameter 2 holds the address of the
WHEA_ERROR_RECORD structure that describes the error conditon.
Arguments:
Arg1: 0000000000000000, Machine Check Exception
Arg2: fffffa8006988030, Address of the WHEA_ERROR_RECORD structure.
Arg3: 00000000b62ea000, High order 32-bits of the MCi_STATUS value.
Arg4: 0000000069000135, Low order 32-bits of the MCi_STATUS value.

Debugging Details:
------------------

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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
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***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
***    work.                                                          ***
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***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_SECTION_DESCRIPTOR                ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
***    work.                                                          ***
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***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
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***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
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***    Your debugger is not using the correct symbols                 ***
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***    In order for this command to work properly, your symbol path   ***
***    must point to .pdb files that have full type information.      ***
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***    Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not      ***
***    contain the required information.  Contact the group that      ***
***    provided you with these symbols if you need this command to    ***
***    work.                                                          ***
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***    Type referenced: pshed!_WHEA_ERROR_RECORD_HEADER                ***
***                                                                   ***
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BUGCHECK_STR:  0x124_AuthenticAMD

CUSTOMER_CRASH_COUNT:  1

DEFAULT_BUCKET_ID:  VISTA_DRIVER_FAULT

PROCESS_NAME:  iw3mp.exe

CURRENT_IRQL:  f

STACK_TEXT: 
fffffa60`005f3958 fffff800`01f2772a : 00000000`00000124 00000000`00000000 fffffa80`06988030 00000000`b62ea000 : nt!KeBugCheckEx
fffffa60`005f3960 fffff800`01b2b3b3 : 00000000`00000001 00000000`00000001 00000000`00000000 00000000`00000001 : hal!HalBugCheckSystem+0x12e
fffffa60`005f39d0 fffff800`01f27097 : fffffa60`00000c3e fffffa60`005f3bb0 fffffa60`005f3c30 00000000`00000000 : nt!WheaReportHwError+0x243
fffffa60`005f3a30 fffff800`01a5b8b1 : 00000000`00000014 fffffa60`005f3c30 00000000`0000000c 00000000`00000000 : hal!HalpMcaExceptionHandler+0xf3
fffffa60`005f3a70 fffff800`01a5b6f5 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KxMcheckAbort+0x71
fffffa60`005f3bb0 00000000`00643af7 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiMcheckAbort+0xf5
00000000`140ef398 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x643af7


STACK_COMMAND:  kb

FOLLOWUP_NAME:  MachineOwner

MODULE_NAME: hardware

IMAGE_NAME:  hardware

DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP:  0

FAILURE_BUCKET_ID:  X64_0x124_AuthenticAMD__UNKNOWN

BUCKET_ID:  X64_0x124_AuthenticAMD__UNKNOWN

Followup: MachineOwner
---------

1: kd> g
       ^ No runnable debuggees error in 'g'

Desconectado jar229

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Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #7 en: 20-05-2009, 08:49 (Miércoles) »
Pues la verdad es que mucha info 'compresible' no te ha dado.

Qué es esto ?

Citar
PROCESS_NAME:  iw3mp.exe
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Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #8 en: 20-05-2009, 09:53 (Miércoles) »
iw3mp.exe es un proceso del COD4, parece ser que solo falla en las copias piratas.

seguramente ese proceso provoca este otro error y a su vez este error el pantallazo.

Citar
WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR (124)
A fatal hardware error has occurred.


saludos

Samuelongui

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Re: Pantalla azul vista x64 cod4
« Respuesta #9 en: 20-05-2009, 17:07 (Miércoles) »
creo que se de que es el error. de los drivers de sonido. mucha gente esta igual, unos dicen que poniendo un micrófono se arregla, otros que activando la mezcladora de estereo, pero a mí de momento lo que me ha funcionado ha sido desinstalar los drivers del realtek high definition y dejando que los instalara windows. recemos por que siga sin fallar. imagina pagar 50€ por el juego una persona que apenas entiende de informática, +150€ del vista para encontrarse con esto  ^-^